|
Heroes III lényei: Castle:
Pikeman A: 4 D: 5 HP: 10
Halberdier A: 6 D: 5 HP: 10 Jellemzés: Gyorsabb és erősebb, csak igen drága. Nagy számban igen kemény ellenfél, de a Lightning Boltot nem bírja jól. Akár támadónak is beválik.
2. Archer A: 6 D: 3 HP: 10 Archer?s Tower : 1000 gold + 5 Ore + 5 Wood (Guardhouse) Jellemzés: Akárcsak az előző részben, itt is elég gyenge és lassú, viszont olcsó is. Gyorsan továbbfejlesztendő!
Marksman A: 6 D: 3 HP: 10 Extra: Egy lövéssel két nyilat lő ki. (Ez már döfi! Számszeríjból?!)
3. Griffin A: 8 D: 8 HP: 25
Jellemzés: Végre! Mindig is éreztem, hogy a griffnek semmi keresnivalója a gonosz. Warlocknál... Mint 3. szintű lény igen erős, főleg a sebzése jó, bár kicsit lassú. Furcsa, hogy lakóhelye csak a 4. szintű Swordsman után építhető meg.
Royal Griffin A: 9 D: 9 HP: 25
Jellemzés: Főleg a sebessége miatt éri meg fejleszteni a griffet. Erősebb is, és különleges képessége miatt kiválóan alkalmas ellenséges lövészek blokkolására. Ha azonban ellenünk van, legjobb azonnal megvakítani. Nagy előnye még, hogy igen sokat toborozhatunk belőlük.
4. Swordsman A: 10 D: 12 HP: 35
Jellemzés: Jelentősen megerősödött, bár nem jobb mint egy baziliszkusz. Azért jól használható mind támadásra, mind védekezésre.
Crusader A: 12 D: 12 HP: 35 Jellemzés: Bár lefokozták, a keresztes lovag még így is a legjobbak közt van. Ugyan nem sebez extrát élőhalottakon, de a dupla támadás ilyen sebzés mellett elég halálos szokott lenni. Ráadásul szerintem nagyon jól lett megrajzolva. Egyetlen hibája a kevés HP, no meg a közepes sebesség.
5. Monk A: 12 D: 7 HP: 30 Jellemzés: Hát, nem is tudom... Bár a szerzetesek szépet sebeznek, de igen lassúak és gyengék közelharcban. Ennek fejében viszont legalább olcsók.
Zealot A: 12 D: 10 HP: 30 Jellemzés: Jobb, mint a szerzetes, de szerintem sebzésétől eltekintve nem különbözik egy ősmágustól. Igaz, az árában sem. Jól használható, az ellenfél inkább az íjászainkat szokta szívatni várostromkor. Ja, és semmi köze a Protossokhoz!
6. Cavalier A: 15 D: 15 HP: 100
Jellemzés: Nagyon sokat javult a Homm2 óta, az egyik legjobb 6. szintű egység lett. Bár egy fekete lovagot azért nem győzne le, sebessége és az extra sebzés nagy előny. Önmagában sem rossz, de megéri továbbfejleszteni.
Champion A: 16 D: 16 HP: 100 Jellemzés: Főleg az alsó sebzéshatár, no meg a sebesség növekedése jó benne. A Haste varázslattal a bajnokunk a csatamező egyik végéből a másikba egy kör alatt jut el, és persze a nekifutás miatt jó nagyot sebez. Ha már egy ellenfél áll előtte, érdemes megkerülni és ?hátba támadni?, így nagyobb a sebzés. Vigyázat, ezt a taktikát az AI is használja! A Berserk igen csúnya varázslat ellene...
7. Angel A: 20 D: 20 HP: 200 Jellemzés: A legjobb egységek közé tartozik. Nemcsak a támadó-védő értékei magasak, hanem ráadásul mindig maximálisat sebez, mintha állandó Bless varázslat lenne rajta. Ezenkívül rendkívül gyors is. Talán egyetlen hibája, hogy semmiféle mágia-ellenállása sincs, márpedig ha egy (vagy több) Berserk-elt angyal nekiesik saját seregeinknek, akkor már csak imádkozhatunk... Mellesleg drága is, de nem kell hozzá nyersanyag.
Archangel A: 30 D: 30 HP: 250 Jellemzés: A LEG. Azaz a legmagasabb A és D, a legnagyobb gyorsaság. Bár a HP-je csak 250, ez elnézhető. Főleg gyorsasága lényeges, mivel így mindig mi kezdjük a csatát. A feltámasztó képessége se rossz, az esetleges veszteségeket így kiküszöbölhetjük. Sajnos ő se imunis semmire, de ez kit érdekel, hisz mire az ellenfél lépne, már nincs neki mivel... Néhány arkangyal és reszkessetek, ördögök! Valószínűleg nincs még egy továbbfejlesztett lény, amely ennyire másként nézne ki, mint az eredeti. Inferno:Imp A: 2 D: 3 HP:4 Jellemzés: A gremlin után a leggyengébb egység, tulajdonságaihoz képest drága is. Viszont nagy számban lehet előállítani. Bár van szárnya, sajna repülni nem tud, bár igen viccesen ugrál.
Familiar A: 4 D: 4 HP: 4
Jellemzés: Sokkal jobb, mint az Imp, lévén hogy igen gyors és szívósabb is. Különleges képessége engem már sok szorult helyzetből segített ki.
2. Gog A: 6 D: 4 HP: 13 Jellemzés: Bár a 2. szintű lövöldözős lények közt élen jár a HP és a sebzés tekintetében, alacsony védelme hátrány lehet. Ráadásul igen drága is.
Magog A: 7 D: 4 HP: 13 Jellemzés: Kétségtelenül igen jó- és igen veszélyes. Mivel lövése minden szomszédos lényre is hat (a sajátjainkra is), óvatosan kell vele bánni. Magas sebzése különösen durvává teszi. Közelharcban azonban gyenge alacsony védelme, no meg az 50%-al kevesebb sebzés miatt. Ja, és ő a legdrágább 1. szintű lény. Ha az ellenfél lassú, érdemes Frenzy-t varázsolni rá egy támadás erejéig.
3. Hellhound A: 10 D: 6 HP: 25
Jellemzés: Talán az egyetlen lény (a Giant mellett) amit nem kell feltétlenül továbbfejleszteni. Nagyon gyors, jól támad, és a sebzése a 3. szintűek közt a legmagasabb. Legfeljebb alacsony védelme az, ami ez ellen szól.
Cerberus A: 10 D: 8 HP: 25 Jellemzés: 1-el gyorsabb, keményebb, de sebzése kisebb. Ezt azonban extra képességei kompenzálják. A legjobb (szerintem), ha cerberusok és pokol-kutyák is vannak csapatunkban fele-fele arányban. Ellenfélnek elég kemény, legjobb, ha nem engedjük lövészeink közelébe. Egy hátránya még az ára, és, hogy hetente csak kevés áll rendelkezésre belőle.
4. Demon A: 10 D: 10 HP: 35
Jellemzés: Elég közepes gyalogos lény, bár sebzése jobb a Swordsmanénél. Nagy előnye viszont, hogy rendkívül olcsó. Ha pedig vannak Pit Lordjaink, igen sok démont állíthatunk elő teljesen ingyen.
Horned Demon A: 10 D: 10 HP: 40 Jellemzés: A démon fejlesztve +5 HP-t kap, gyorsabb lesz, és ráadásul továbbra is olcsó. Persze nem versenyezhet a crusaderrel.
5. Pit Fiend A: 13 D: 13 HP: 45 Jellemzés: Hmm... Úgy látszik, az Inferno-ban szeretik a 13-as számot. Előbb a magóg, most meg ez... Szóval egy újabb gyalogos lény, nem túl sok HP-vel, bár egyébként nem rossz. Gyorsan kifejleszthető, de inkább továbbfejlesztendő.
Pit Lord A: 13 D: 13 HP: 45 Jellemzés: Bár eggyel gyorsabb, nem emiatt kellett kifejleszteni. Képességét egyszerű használni: fogadjunk fel néhány goblint (például), majd támadjuk meg a legközelebbi ellenfelet, és ütessük le velük a goblinokat. Ha az ellenfél még erre se képes, besegíthetünk egy Fireball-al, és máris néhány démonnal gazdagabbak vagyunk. A tanulság: ha goblin vagy gremlin vagy, ne csatlakozz egy infernós sereghez... A pit lord amúgy csatában sem rossz, de könnyen elhullik, ha mindenki rászáll.
6. Efreet A: 16 D: 12 HP: 90
Jellemzés: Az ifritek a legerősebb repülő egységek a 6.-7. szintű lények közt. Gyorsak, rengeteg a HP-jük, nagyot sebeznek és immunisak a tűzre. Maximum a védekezésük alacsonyabb. A Slow a leghatásosabb ellenük. Ja, és persze Armaggedon-t is nyugodtan sütögethetünk el mellettük.
Efreet Sultan A: 16 D: 14 HP: 90 Jellemzés: Sokkal erősebb a szultán a normál ifritnél. Sebességben csak a Dragon Fly versenyezhet vele. A Fire Shield minden ellenséges támadás sebzésének 20%-át ?visszaüti? a támadóra, ezért jól bír sok támadást is. Ha ellenünk van, ne támadjuk meg közvetlenül, inkább lövöldözzük le messziről. Ha megkapjuk az Armeggadon-t minél hamarabb fejlesszük ki őket.
7. Devil A: 19 D: 21 HP: 160
Arch Devil A: 26 D: 28 HP: 200 Jellemzés: Főleg gyorsasága számít, a második leggyorsabb lény. Gyakorlatilag oda teleportál, ahova akar, akár a pálya másik csücskébe. Jó magas védelme is van, de a HP-je továbbra is kevés. Viszonylag olcsó. Érdemes magas morállal ellátni (Mirth), mivel így támadás után esetleg máris visszavonhatjuk az élvonalból. Magas védekezése miatt viszonylag bírja a strapát. Stronghold: 1. Goblin A: 4 D: 2 HP: 5 Jellemzés: Azért nem olyan gyenge, mint ahogy kinéz.... Mivel olcsó és nagy számban kapható, nagy seregeket lehet belőle szervezni. Sokkal jobb az impnél, pedig olcsóbb annál.
2 Hobgoblin A: 5 D: 3 HP: 5 Jellemzés: Erősebb és (főleg) gyorsabb, ráadásul még mindig olcsó. Némi páncélja is van már. Sajnos az AI gyakran rájuk száll a durva lényeivel.
2. Wolf Rider A: 7 D: 5 HP: 10
Jellemzés: Farkaslovas goblinok karddal, az első két rész farkasa kissé legyengítve. Jó gyors és a sebzése se rossz, csak a 10 HP elég kevés. A védekezése viszont jobb, mint a Homm2-ben. Érdemes fejleszteni.
Wolf Raider A: 8 D: 5 HP: 10 Jellemzés: Hobgoblinok worgháton, jól néznek ki és jól használhatók is. A dupla támadás és a sebesség kárpótol az árnövekedésért. Ráadásul minden 2. szintű lény közt neki van a legnagyobb sebzése. Egyik kedvenc lényem, csak sokat kell taktikázni vele, hogy ne legyen nagy a veszteségünk. Ellenfélként támadó varázslatok a leghatásosabbak ellene. Sose hagyjuk az ellenfél sorai közt, mert akkor mindeki rászáll, még ha goblinok is vannak is mellettük.
3. Orc A: 8 D: 4 HP: 15
Jellemzés: Bárdokat hajigál, de elég átlagos, és sajnos lassú is. Gyorsan fejlesszük tovább!
Orc Chieftain A: 8 D: 4 HP: 20
Jellemzés: Gyorsabb, és több a HP-je is. Szerintem jobb, mint egy szimpla elf. Közelharcban elég hátrányos helyzetben van alacsony védekezése miatt, ezért a Forgetfulness (Advanced szinten) igen jó ellene. Könnyű nagy sereget szervezni belőlük, mivel igen olcsóak. Egy magas szintű barbárnál már egész használhatók.
4. Ogre A: 13 D: 7 HP: 40
Jellemzés: Nagyon erős és szívós lény, és még olcsó is. Sebzése kimagasló, de lassúsága miatt inkább lövészeink védelmére való. Kifejlesztése rengeteg fát emészt fel. Lövész lényekből álló seregekkel szemben tehetetlen, de a Teleport igen hatásos rajta.
Ogre Mage A: 13 D: 7 HP: 60 Jellemzés: Az előző rész ogre lordjának megfelelője, és még varázsolni is tud (a la Warcraft 2.). Elég szemétség, hogy ilyen olcsó ekkora HP mellett. Magas HP-je miatt nem érdemes támadó varázslatokat bevetni ellene, marad a Blind... (MM6-ot ismerők észrevehették, hogy Death Mace-t használ.)
5. Roc A: 13 D: 11 HP: 60
Jellemzés: A rokmadarak Erathiában elhagyták a varázslókat és a barbárok szolgálatába szegődtek... Igen erős, bár ez szükséges is, lévén a barbárok egyetlen repülő lénye. Igen nagy előnye, hogy már a farkaslovas után kifejleszthető, és viszonylag olcsó is, így hamar nagy seregünk lehet belőle.Egyetlen hátránya lassúsága.
Thunderbird A: 13 D: 11 HP: 60 Jellemzés: A gyorsaság növekedése igen hasznos, speciális képessége úgyszintén. Ezzel az extra sebzéssel (pláne nagy számban) gyakran egy ütéssel szedi le a nála erősebb lényeket is. Bár nekem sajnos ez ritkán fordult elő, az ellenfélnek annál inkább. Magas HP-je miatt lassítani vagy vakítani érdemes.
6. Cyclops A: 15 D: 12 HP: 70 Jellemzés: A jó öreg küklopszból tehát lövész lett... és milyen jófajta! A titán után egyértelműen a legjobb lövész, jó gyors és a sebzése hatalmas.Ráadásul igen sok Hp-vel rendelkezik. Sajnos kifejlesztése rengeteg kristályba kerül. Ja, és ez az egy lény az, amit a 3DO rajzolói sajnos eléggé elszúrtak, megjelenése enyhén szólva is röhejes.
Cyclops King A: 17 D: 13 HP: 70 Jellemzés: Ha lehet fokozni a fokozhatatlant, akkor ez az: a küklopsz király rendkívül gyors, nagy a támadóértéke (és kétszer olyan röhejes, mert még haja sincs). A kastélyfalakat néhány kör alatt elintézi, ezért érdemes ostrom előtt 2-3 csoportra osztani őket. Mivel azonban kettőt lőnek, egy Ammo Cartot érdemes mellékelni. Egyetlen gyengéje a közelharc, abban nemigen jeleskedik. Drága, de megéri.
7. Behemoth A: 17 D: 17 HP: 160 Jellemzés: Szemétség... Egy ilyen erős lény, mint a behemót, ilyen olcsón... Ez felborítja az erőviszonyokat! Nos igen, ez a lény olyan durva, mint ahogy kinéz. Sárkányokkal vetekedő sebzés, magas támadás és védekezés,és gyors is viszonylag. Legfeljebb várostromnál nehéz használni, de hát csak meg kell várni, míg küklopszaink szétlövik a falakat. Ja, és asszem kőből van, mert ha leütik, csak a karmai maradnak meg belőle.
Ancient Behemoth A: 19 D: 19 HP: 300 Jellemzés: Még nagyobb szemétség... Akkora a HP-je, mint egy fekete sárkányé, nagyon gyors is, és ez a speciális képesség, hát ez már durva. És ilyen olcsón! A Haste használatával igen csúnya lehet, és ezt az AI is tudja, azt azonban nem, hogy a Berserk ezeken a szörnyeken egyenesen halálos (Hehe). Legjobb, ha lelassítjuk, aztán lövészeink elintézik. Én egyszer legalább 15 körön át fogócskáztam 35 lelassított behemóttal, míg (veszteség nélkül) elintéztem őket némi Lightning Bolttal és gyíkemberekkel.
|
Hozzászólások (0)
Bejelentkezéshez kattints ide, ha még nem regisztráltál, regisztrálj!