ingyen honlap
Regisztráció Üzenet küldése a weblap tulajdonosának! Megosztás az iwiw-en Kifogásolható weblap/tartalom, feljelentem!

Heroes III lényei:

Castle:

Pikeman

A: 4 D: 5 HP: 10
DA: 1-3 S: 4
Db/hét: 14 (´ 2)
Ár: 60 gold
Guardhouse: 500 gold + 10 Ore (Fort)

Jellemzés : Szegény Pikeman le lett fokozva elsőszintű egységgé... Ettől függetlenül az egyik legerősebb alapegység, bár sebzése alacsony és elég lassú. Magas HP-je miatt sokáig bírja.

 

Halberdier

A: 6 D: 5 HP: 10
DA: 2-3 S: 5
Db/hét: 14 (´ 2)
Ár: 75 gold
Upg.Guardhouse: 1000 gold + 5 Ore (Guardhouse)

Jellemzés: Gyorsabb és erősebb, csak igen drága. Nagy számban igen kemény ellenfél, de a Lightning Boltot nem bírja jól. Akár támadónak is beválik.

 

2. Archer

A: 6 D: 3 HP: 10
DA: 2-3 S: 4
Shots: 12
Ár: 100 gold
Db/hét: 9 (´ 2)

Archer?s Tower : 1000 gold + 5 Ore + 5 Wood (Guardhouse) Jellemzés: Akárcsak az előző részben, itt is elég gyenge és lassú, viszont olcsó is. Gyorsan továbbfejlesztendő!

 

Marksman

A: 6 D: 3 HP: 10
DA: 2-3 S: 6
Shots: 24
Ár: 150 gold
Db/hét: 9 (´ 2)
Upg. Archer?s Tower: 1000 gold + 5 Ore + 5 Wood

Extra: Egy lövéssel két nyilat lő ki. (Ez már döfi! Számszeríjból?!)
Jellemzés: Sokkal jobb mint az íjász, nagy számban elég durva lehet. Sajnos kevés HP-je és védelme miatt várostromoknál sokat veszthetünk belőle. Mivel kétszer lő, nagyokat sebezhet, de hamar kifogy a töltényből, egy Ammo Cart szükséges.

 

3. Griffin

A: 8 D: 8 HP: 25
DA:3-6 S: 6
Ár: 200 gold
Db/hét: 7 (´ 2) +3 (Griffin Bastion)
Griffin Tower: 1000 gold +5 Ore (Barracks)
Extra: Repül. Egy körben két támadásra is visszaüt.

 

Jellemzés: Végre! Mindig is éreztem, hogy a griffnek semmi keresnivalója a gonosz. Warlocknál... Mint 3. szintű lény igen erős, főleg a sebzése jó, bár kicsit lassú. Furcsa, hogy lakóhelye csak a 4. szintű Swordsman után építhető meg.

 

Royal Griffin

A: 9 D: 9 HP: 25
DA: 3-6 S: 9
Ár: 240 gold
Db/hét: 7 (´ 2) + 3 (Griffin Bastion)
Upg. Griffin Tower: 1000 gold + 5 Ore (Griffin Tower)
Extra: Repül. Minden támadásra visszaüt.

 

Jellemzés: Főleg a sebessége miatt éri meg fejleszteni a griffet. Erősebb is, és különleges képessége miatt kiválóan alkalmas ellenséges lövészek blokkolására. Ha azonban ellenünk van, legjobb azonnal megvakítani. Nagy előnye még, hogy igen sokat toborozhatunk belőlük.

 

4. Swordsman

A: 10 D: 12 HP: 35
DA: 6-9 S: 5
Ár: 300 gold
Db/hét: 4 (´ 2)
Barracks: 2000 gold +5 Ore (Blacksmith, Guardhouse)

 

Jellemzés: Jelentősen megerősödött, bár nem jobb mint egy baziliszkusz. Azért jól használható mind támadásra, mind védekezésre.

 

Crusader

A: 12 D: 12 HP: 35
DA: 7-10 S: 6
Ár: 400 gold
Db/hét: 4 (´ 2)
Upg. Barracks: 2000 gold +5 Ore + 5 Crystal (Barracks)
Extra: Kétszer üt.

Jellemzés: Bár lefokozták, a keresztes lovag még így is a legjobbak közt van. Ugyan nem sebez extrát élőhalottakon, de a dupla támadás ilyen sebzés mellett elég halálos szokott lenni. Ráadásul szerintem nagyon jól lett megrajzolva. Egyetlen hibája a kevés HP, no meg a közepes sebesség.

 

5. Monk

A: 12 D: 7 HP: 30
DA: 10-12 S: 5
Shots: 24
Ár: 400 gold
Db/hét: 3 (´ 2)
Monastery: 3000 gold +5 Wood + 5 Ore + 2 minden egyébből (Barracks, Mage Guild Level 1.)

Jellemzés: Hát, nem is tudom... Bár a szerzetesek szépet sebeznek, de igen lassúak és gyengék közelharcban. Ennek fejében viszont legalább olcsók.

 

Zealot

A: 12 D: 10 HP: 30
DA: 10-12 S: 7
Shots: 24
Ár: 450 gold
Db/week: 3 (´ 2)
Upg. Monastery: 1000 gold + 2 minden nyersanyagból
Extra: 100% sebzés közelharcban is

Jellemzés: Jobb, mint a szerzetes, de szerintem sebzésétől eltekintve nem különbözik egy ősmágustól. Igaz, az árában sem. Jól használható, az ellenfél inkább az íjászainkat szokta szívatni várostromkor. Ja, és semmi köze a Protossokhoz!

 

6. Cavalier

A: 15 D: 15 HP: 100
DA: 15-25 S: 7
Ár: 1000 gold
Db/hét: 2 (´ 2)
Training Grounds: 5000 gold + 20 Wood (Stables)
Extra: + 5% sebzés minden, a támadás során megtett hatszögért

 

Jellemzés: Nagyon sokat javult a Homm2 óta, az egyik legjobb 6. szintű egység lett. Bár egy fekete lovagot azért nem győzne le, sebessége és az extra sebzés nagy előny. Önmagában sem rossz, de megéri továbbfejleszteni.

 

Champion

A: 16 D: 16 HP: 100
DA: 20-25 S: 9
Ár: 1200 gold
Db/hét: 2 (´ 2)
Upg. Training Grounds: 3000 gold + 10 Wood (Training Grounds)
Extra: +5% sebzés minden, a támadás során megtett hatszögért

Jellemzés: Főleg az alsó sebzéshatár, no meg a sebesség növekedése jó benne. A Haste varázslattal a bajnokunk a csatamező egyik végéből a másikba egy kör alatt jut el, és persze a nekifutás miatt jó nagyot sebez. Ha már egy ellenfél áll előtte, érdemes megkerülni és ?hátba támadni?, így nagyobb a sebzés. Vigyázat, ezt a taktikát az AI is használja! A Berserk igen csúnya varázslat ellene...

 

7. Angel

A: 20 D: 20 HP: 200
DA: 50 S: 12
Ár: 3000 gold
Db/hét: 1 (´ 2)
Portal of Glory: 20000 gold + 10 minden nyersanyagból (Monastery)
Extra: Repül. 150% sebzés ördögök ellen. Eggyel növeli a saját csapatok morálját.

Jellemzés: A legjobb egységek közé tartozik. Nemcsak a támadó-védő értékei magasak, hanem ráadásul mindig maximálisat sebez, mintha állandó Bless varázslat lenne rajta. Ezenkívül rendkívül gyors is. Talán egyetlen hibája, hogy semmiféle mágia-ellenállása sincs, márpedig ha egy (vagy több) Berserk-elt angyal nekiesik saját seregeinknek, akkor már csak imádkozhatunk... Mellesleg drága is, de nem kell hozzá nyersanyag.

 

Archangel

A: 30 D: 30 HP: 250
DA: 50 S: 18
Ár: 5000 gold
Db/hét: 1 (´ 2)
Upg. Portal of Glory: 20000 gold + 10 minden nyersanyagból (Portal of Glory) Extra: Repül. 150% sebzés ördögök ellen. +1 Morál minden saját csapatnak. A csatában egyszer Resurrection-t varázsolhat Expert szinten.

Jellemzés: A LEG. Azaz a legmagasabb A és D, a legnagyobb gyorsaság. Bár a HP-je csak 250, ez elnézhető. Főleg gyorsasága lényeges, mivel így mindig mi kezdjük a csatát. A feltámasztó képessége se rossz, az esetleges veszteségeket így kiküszöbölhetjük. Sajnos ő se imunis semmire, de ez kit érdekel, hisz mire az ellenfél lépne, már nincs neki mivel... Néhány arkangyal és reszkessetek, ördögök! Valószínűleg nincs még egy továbbfejlesztett lény, amely ennyire másként nézne ki, mint az eredeti.

Inferno:

Imp

A: 2 D: 3 HP:4
DA: 1-2 S:5
Ár: 50 gold
Db/hét: 15 (´ 2) + 8 (Birthning Pools)
Imp Crucible: 300 gold + 5 Wood + 5 Ore (Fort)

Jellemzés: A gremlin után a leggyengébb egység, tulajdonságaihoz képest drága is. Viszont nagy számban lehet előállítani. Bár van szárnya, sajna repülni nem tud, bár igen viccesen ugrál.

 

Familiar

A: 4 D: 4 HP: 4
DA: 1-2 S: 7
Ár: 60 gold
Db/hét: 15 (´ 2) +8 (Birthning Pools)
Upg. Imp Crucible: 1000 gold (Imp Crucible)
Extra: A csatában, ha az ellenfél hőse varázsol, a varázslat SP értékének 20%-át ?abszorbeálja? és saját hősének adja.

 

Jellemzés: Sokkal jobb, mint az Imp, lévén hogy igen gyors és szívósabb is. Különleges képessége engem már sok szorult helyzetből segített ki.

 

2. Gog

A: 6 D: 4 HP: 13
DA: 2-4 S: 4
Shots: 12
Ár: 125 gold
Db/hét: 8 (´ 2)
Hall of Sins: 1000 gold + 5 Ore (Imp Crucible)

Jellemzés: Bár a 2. szintű lövöldözős lények közt élen jár a HP és a sebzés tekintetében, alacsony védelme hátrány lehet. Ráadásul igen drága is.

 

Magog

A: 7 D: 4 HP: 13
DA: 2-4 S: 6
Shots: 24
Ár: 175 gold
Db/hét: 8 (´ 2)
Upg. Hall of Sins: 1000 gold + 5 Mercury (Hall of Sins)
Extra: Lövése egy tűzlabda, amely a célpont szomszédos mezőire is hat.

Jellemzés: Kétségtelenül igen jó- és igen veszélyes. Mivel lövése minden szomszédos lényre is hat (a sajátjainkra is), óvatosan kell vele bánni. Magas sebzése különösen durvává teszi. Közelharcban azonban gyenge alacsony védelme, no meg az 50%-al kevesebb sebzés miatt. Ja, és ő a legdrágább 1. szintű lény. Ha az ellenfél lassú, érdemes Frenzy-t varázsolni rá egy támadás erejéig.

 

3. Hellhound

A: 10 D: 6 HP: 25
DA: 2-7 S: 7
Ár: 200 gold
Db/hét: 5 (´ 2) + 3 (Cages)
Farnate: 1500 gold + 10 Wood (Imp Crucible)

 

Jellemzés: Talán az egyetlen lény (a Giant mellett) amit nem kell feltétlenül továbbfejleszteni. Nagyon gyors, jól támad, és a sebzése a 3. szintűek közt a legmagasabb. Legfeljebb alacsony védelme az, ami ez ellen szól.

 

Cerberus

A: 10 D: 8 HP: 25
DA: 2-5 S: 8
Ár: 250 gold
Db/hét: 5 (´ 2) + 3 (Cages)
Upg. Farnate: 1500 gold + 5 Sulfur (Farnate)
Extra: Egyszerre 3 ellenfelet is támadhat, és nem ütnek vissza neki.

Jellemzés: 1-el gyorsabb, keményebb, de sebzése kisebb. Ezt azonban extra képességei kompenzálják. A legjobb (szerintem), ha cerberusok és pokol-kutyák is vannak csapatunkban fele-fele arányban. Ellenfélnek elég kemény, legjobb, ha nem engedjük lövészeink közelébe. Egy hátránya még az ára, és, hogy hetente csak kevés áll rendelkezésre belőle.

 

4. Demon

A: 10 D: 10 HP: 35
DA: 7-9 S: 5
Ár: 250 gold
Db/hét: 4 (´ 2)
Demon Gate: 2000 gold + 5 Wood + 5 Ore (Hall of Sins)

 

Jellemzés: Elég közepes gyalogos lény, bár sebzése jobb a Swordsmanénél. Nagy előnye viszont, hogy rendkívül olcsó. Ha pedig vannak Pit Lordjaink, igen sok démont állíthatunk elő teljesen ingyen.

 

Horned Demon

A: 10 D: 10 HP: 40
DA: 7-9 S: 6
Ár: 270 gold
Db/hét: 4 (´ 2)
Upg. Demon Gate: 2000 gold + 5 Wood + 5 Ore (Demon Gate)

Jellemzés: A démon fejlesztve +5 HP-t kap, gyorsabb lesz, és ráadásul továbbra is olcsó. Persze nem versenyezhet a crusaderrel.

 

5. Pit Fiend

A: 13 D: 13 HP: 45
DA: 13-17 S: 6
Ár: 500 gold
Db/hét: 3 (´ 2)
Hell Hole: 3000 gold (Demon Gate)

Jellemzés: Hmm... Úgy látszik, az Inferno-ban szeretik a 13-as számot. Előbb a magóg, most meg ez... Szóval egy újabb gyalogos lény, nem túl sok HP-vel, bár egyébként nem rossz. Gyorsan kifejleszthető, de inkább továbbfejlesztendő.

 

Pit Lord

A: 13 D: 13 HP: 45
DA: 13-17 S: 7
Ár: 700 gold
Db/week: 3 (´ 2)
Upg. Hell Hole: 3000 gold + 5 Mercury + 5 Sulfur (Hell Hole, Mage Guild Level 2.) Extra: Egy teljesen elpusztult saját csapatot a csatában egyszer démonokként fel-támaszthat. A keletkezett démonok száma nem lehet nagyobb a Pit Lordok számánál. A feltámasztás HP szerint megy, így pl. 7 goblinból 1 démont támaszthatunk fel.

Jellemzés: Bár eggyel gyorsabb, nem emiatt kellett kifejleszteni. Képességét egyszerű használni: fogadjunk fel néhány goblint (például), majd támadjuk meg a legközelebbi ellenfelet, és ütessük le velük a goblinokat. Ha az ellenfél még erre se képes, besegíthetünk egy Fireball-al, és máris néhány démonnal gazdagabbak vagyunk. A tanulság: ha goblin vagy gremlin vagy, ne csatlakozz egy infernós sereghez... A pit lord amúgy csatában sem rossz, de könnyen elhullik, ha mindenki rászáll.

 

6. Efreet

A: 16 D: 12 HP: 90
DA: 16-24 S: 9
Ár: 900 gold
Db/hét: 2(´ 2)
Fire Lake: 4000 gold + 10 Ore + 3 Gems + 3 Mercury + 3 Sulfur (Demon Gate, Mage Guild Level 1.) Extra: Repül. Fire Magicre immunis. 150% sebzés dzsinnek ellen.

 

Jellemzés: Az ifritek a legerősebb repülő egységek a 6.-7. szintű lények közt. Gyorsak, rengeteg a HP-jük, nagyot sebeznek és immunisak a tűzre. Maximum a védekezésük alacsonyabb. A Slow a leghatásosabb ellenük. Ja, és persze Armaggedon-t is nyugodtan sütögethetünk el mellettük.

 

Efreet Sultan

A: 16 D: 14 HP: 90
DA: 16-24 S: 13
Ár: 1100 gold
Db/hét: 2 (´ 2)
Upg. Fire Lake: 3000 gold +5 Ore + 5 Gems + 5 Mercury + 5 Sulfur (Fire Lake) Extra: Repül. Fire Magicre Immunis. 150% sebzés dzsinnek ellen. Állandó Fire Shield.

Jellemzés: Sokkal erősebb a szultán a normál ifritnél. Sebességben csak a Dragon Fly versenyezhet vele. A Fire Shield minden ellenséges támadás sebzésének 20%-át ?visszaüti? a támadóra, ezért jól bír sok támadást is. Ha ellenünk van, ne támadjuk meg közvetlenül, inkább lövöldözzük le messziről. Ha megkapjuk az Armeggadon-t minél hamarabb fejlesszük ki őket.

 

7. Devil

A: 19 D: 21 HP: 160
DA: 30-40 S: 11
Ár: 2700 gold + 1 Mercury
Db/hét: 1 (´ 2)
Forsaken Palace: 15000 gold + 10 Wood + 10 Ore + 20 Mercury (Hell Hole, Fire Lake) Extra: Teleportálva közlekedik. Eggyel csökkenti az ellenfelek szerencséjét. 150% sebzés angyalok ellen. Nem ütnek vissza neki.

Jellemzés: A speciális képességek lénye. Inkább ezek miatt, és nem értékei miatt veszélyes. A teleportálás igen hasznos várostromokkor, de a legjobb az, hogy nem ütnek vissza neki, mivel a HP-je kevés. Ez a fő hátránya, ezért támadóvarázslatokkal jól lehet védekezni ellene. Ezenkívül igen alacsony a sebzése és nem is olcsó.

 

Arch Devil

A: 26 D: 28 HP: 200
DA: 30-40 S: 17
Ár: 4500 gold + 2 Mercury
Db/hét: 1 (´ 2)
Upg. Forsaken Palace: 20000 gold + 5 Wood + 5 Ore + 20 Mercury (Forsaken Palace) Extra: Teleportálva közlekedik. Eggyel csökkenti az ellenfelek szerencséjét. 150% sebzés angyalok ellen. Nem ütnek vissza neki.

Jellemzés: Főleg gyorsasága számít, a második leggyorsabb lény. Gyakorlatilag oda teleportál, ahova akar, akár a pálya másik csücskébe. Jó magas védelme is van, de a HP-je továbbra is kevés. Viszonylag olcsó. Érdemes magas morállal ellátni (Mirth), mivel így támadás után esetleg máris visszavonhatjuk az élvonalból. Magas védekezése miatt viszonylag bírja a strapát.

Stronghold:

1. Goblin

A: 4 D: 2 HP: 5
DA: 1-2 S: 5
Ár: 40 gold
Db/hét: 15 (´ 2) + 8 (Mess Hall)
Goblin Barracks: 200 gold + 5 Wood + 5 Ore (Fort)

Jellemzés: Azért nem olyan gyenge, mint ahogy kinéz.... Mivel olcsó és nagy számban kapható, nagy seregeket lehet belőle szervezni. Sokkal jobb az impnél, pedig olcsóbb annál.

 

2 Hobgoblin

A: 5 D: 3 HP: 5
DA: 1-2 S: 7
Ár: 50 gold
Db/hét: 15 (´ 2) + 8 (Mess Hall)
Upg. Goblin Barracks: 1000 gold + 5 Wood + 5 Ore ( Goblin Barracks)

Jellemzés: Erősebb és (főleg) gyorsabb, ráadásul még mindig olcsó. Némi páncélja is van már. Sajnos az AI gyakran rájuk száll a durva lényeivel.

 

2. Wolf Rider

A: 7 D: 5 HP: 10
DA: 2-4 S: 6
Ár: 100 gold
Db/hét: 9 (´ 2)
Wolf Pen: 1000 gold + 10 Wood + 5 Ore (Goblin Barracks)

 

Jellemzés: Farkaslovas goblinok karddal, az első két rész farkasa kissé legyengítve. Jó gyors és a sebzése se rossz, csak a 10 HP elég kevés. A védekezése viszont jobb, mint a Homm2-ben. Érdemes fejleszteni.

 

Wolf Raider

A: 8 D: 5 HP: 10
DA: 3-4 S: 8
Ár: 140 gold
Db/week: 9 (´ 2)
Upg. Wolf Pen: 1000 gold + 5 Wood + 5 Ore (Wolf Pen, Upg. Goblin Barracks) Extra: Kétszer üt.

Jellemzés: Hobgoblinok worgháton, jól néznek ki és jól használhatók is. A dupla támadás és a sebesség kárpótol az árnövekedésért. Ráadásul minden 2. szintű lény közt neki van a legnagyobb sebzése. Egyik kedvenc lényem, csak sokat kell taktikázni vele, hogy ne legyen nagy a veszteségünk. Ellenfélként támadó varázslatok a leghatásosabbak ellene. Sose hagyjuk az ellenfél sorai közt, mert akkor mindeki rászáll, még ha goblinok is vannak is mellettük.

 

3. Orc

A: 8 D: 4 HP: 15
DA: 2-5 S: 4
Shots: 12
Ár: 150 gold
Db/hét: 7 (´ 2)
Orc Tower: 1000 gold + 5 Wood + 5 Ore ( Goblin Barracks)

 

Jellemzés: Bárdokat hajigál, de elég átlagos, és sajnos lassú is. Gyorsan fejlesszük tovább!

 

Orc Chieftain

A: 8 D: 4 HP: 20
DA: 2-5 S: 5
Shots: 24
Ár: 165 gold
Db/hét: 7 (´ 2)
Upg. Orc Tower: 1000 gold + 2 Wood + 2 Ore (Orc Tower, Blacksmith)

 

Jellemzés: Gyorsabb, és több a HP-je is. Szerintem jobb, mint egy szimpla elf. Közelharcban elég hátrányos helyzetben van alacsony védekezése miatt, ezért a Forgetfulness (Advanced szinten) igen jó ellene. Könnyű nagy sereget szervezni belőlük, mivel igen olcsóak. Egy magas szintű barbárnál már egész használhatók.

 

4. Ogre

A: 13 D: 7 HP: 40
DA: 6-12 S: 4
Ár: 300 gold
Db/hét: 4 (´ 2)
Ogre Fort: 2000 gold + 20 Wood (Orc Tower)

 

Jellemzés: Nagyon erős és szívós lény, és még olcsó is. Sebzése kimagasló, de lassúsága miatt inkább lövészeink védelmére való. Kifejlesztése rengeteg fát emészt fel. Lövész lényekből álló seregekkel szemben tehetetlen, de a Teleport igen hatásos rajta.

 

Ogre Mage

A: 13 D: 7 HP: 60
DA: 6-12 S: 5
Ár: 400
Db/hét: 4 (´ 2)
Upg. Ogre Fort: 2000 gold + 5 Wood + 5 Ore + 5 Gems ( Ogre Fort, Mage Guild Level 1.) Extra: A csatában saját egységekre Bloodlust-ot tud varázsolni 3-as Spell Powerrel

Jellemzés: Az előző rész ogre lordjának megfelelője, és még varázsolni is tud (a la Warcraft 2.). Elég szemétség, hogy ilyen olcsó ekkora HP mellett. Magas HP-je miatt nem érdemes támadó varázslatokat bevetni ellene, marad a Blind... (MM6-ot ismerők észrevehették, hogy Death Mace-t használ.)

 

5. Roc

A: 13 D: 11 HP: 60
DA: 11-15 S: 7
Ár: 600 gold
Db/hét: 3 (´ 2)
Cliff Nest: 2500 gold + 10 Ore (Wolf Pen) Extra: Repül

 

Jellemzés: A rokmadarak Erathiában elhagyták a varázslókat és a barbárok szolgálatába szegődtek... Igen erős, bár ez szükséges is, lévén a barbárok egyetlen repülő lénye. Igen nagy előnye, hogy már a farkaslovas után kifejleszthető, és viszonylag olcsó is, így hamar nagy seregünk lehet belőle.Egyetlen hátránya lassúsága.

 

Thunderbird

A: 13 D: 11 HP: 60
DA: 11-15 S: 11
Ár: 700 gold
Db/hét: 3 (´ 2)
Upg. Cliff Nest: 2000 gold + 5 Wood + 5 Ore (Cliff Nest) Extra: Repül. Támadása után 20% eséllyel egy Lightning Bolt csap az áldozatba. A sebzés a támadó mennydörgésmadarak száma szorozva 10-el.

Jellemzés: A gyorsaság növekedése igen hasznos, speciális képessége úgyszintén. Ezzel az extra sebzéssel (pláne nagy számban) gyakran egy ütéssel szedi le a nála erősebb lényeket is. Bár nekem sajnos ez ritkán fordult elő, az ellenfélnek annál inkább. Magas HP-je miatt lassítani vagy vakítani érdemes.

 

6. Cyclops

A: 15 D: 12 HP: 70
DA: 16-20 S: 6
Shots: 16
Ár: 750 gold
Db/hét: 2 (´ 2)
Cyclops Cave: 3500 gold + 20 Ore + 20 Crystal (Ogre Fort) Extra: Kastélyfalakat és tornyokat is lőhet Basic Ballistics-el.

Jellemzés: A jó öreg küklopszból tehát lövész lett... és milyen jófajta! A titán után egyértelműen a legjobb lövész, jó gyors és a sebzése hatalmas.Ráadásul igen sok Hp-vel rendelkezik. Sajnos kifejlesztése rengeteg kristályba kerül. Ja, és ez az egy lény az, amit a 3DO rajzolói sajnos eléggé elszúrtak, megjelenése enyhén szólva is röhejes.

 

Cyclops King

A: 17 D: 13 HP: 70
DA: 16-20 S:8
Shots: 24
Ár: 1100 gold
Db/hét: 2 (´ 2)
Upg. Cyclops Cave: 3000 gold + 5 Wood + 5 Ore (Cyclops Cave) Extra: Kastélyfalakat és tornyokat is lőhet Advanced Ballistics-el (2 lövés)

Jellemzés: Ha lehet fokozni a fokozhatatlant, akkor ez az: a küklopsz király rendkívül gyors, nagy a támadóértéke (és kétszer olyan röhejes, mert még haja sincs). A kastélyfalakat néhány kör alatt elintézi, ezért érdemes ostrom előtt 2-3 csoportra osztani őket. Mivel azonban kettőt lőnek, egy Ammo Cartot érdemes mellékelni. Egyetlen gyengéje a közelharc, abban nemigen jeleskedik. Drága, de megéri.

 

7. Behemoth

A: 17 D: 17 HP: 160
DA: 30- 50 S: 6
Ár: 1500 gold
Db/hét: 1 (´ 2)
Behemoth Lair: 10000 gold +10 Wood + 10 Ore + 10 Crystal (Cliff Nest) Extra: Az megtámadott lény védekezése a támadás pillanatára 40%-al csökken. (Pl. egy 10-es D-ű lénynek 6-os lesz, de a támadás után ismét 10 lesz)

Jellemzés: Szemétség... Egy ilyen erős lény, mint a behemót, ilyen olcsón... Ez felborítja az erőviszonyokat! Nos igen, ez a lény olyan durva, mint ahogy kinéz. Sárkányokkal vetekedő sebzés, magas támadás és védekezés,és gyors is viszonylag. Legfeljebb várostromnál nehéz használni, de hát csak meg kell várni, míg küklopszaink szétlövik a falakat. Ja, és asszem kőből van, mert ha leütik, csak a karmai maradnak meg belőle.

 

Ancient Behemoth

A: 19 D: 19 HP: 300
DA: 30-50 S: 9
Ár: 3000 gold + 1 Crystal
Db/hét: 1 (´ 2)
Upg. Behemoth Lair: 15000 gold + 10 Wood + 10 Ore + 20 Crystal (Behemoth Lair) Extra: A megtámadott lény védekezése a támadás pillanatára 80%-al csökken

Jellemzés: Még nagyobb szemétség... Akkora a HP-je, mint egy fekete sárkányé, nagyon gyors is, és ez a speciális képesség, hát ez már durva. És ilyen olcsón! A Haste használatával igen csúnya lehet, és ezt az AI is tudja, azt azonban nem, hogy a Berserk ezeken a szörnyeken egyenesen halálos (Hehe). Legjobb, ha lelassítjuk, aztán lövészeink elintézik. Én egyszer legalább 15 körön át fogócskáztam 35 lelassított behemóttal, míg (veszteség nélkül) elintéztem őket némi Lightning Bolttal és gyíkemberekkel.

 

Hozzászólások (0)

Még nem szólt hozzá senki, légy Te az első!
Ha Te is szeretnél hozzászólni, be kell jelentkezned.
Bejelentkezéshez kattints ide, ha még nem regisztráltál, regisztrálj!
Szavazás

Az alkalmazás használatához Flash playerre van szükség.

Óra

Az alkalmazás használatához Flash playerre van szükség.

Üzenőfal

Az alkalmazás használatához Flash playerre van szükség.

Diavetítő

Az alkalmazás használatához Flash playerre van szükség.

Naptár

Az alkalmazás használatához Flash playerre van szükség.