|
Rampart: 1. Centaur A: 5 D: 3 HP: 8
Jellemzés: A legerősebb alapegység, védekezését leszámítva. Nagyon gyors és a sebzése se kicsi, a HP pedig magas. Sajnos elég drága, és várostromnál súlyos veszteségeket szenvedhet. Valaha ő is a Warlocknál szolgált.
Centaur Captain A: 6 D: 3 HP: 10
Jellemzés: Olyan, mintha az alabárdost keresztezték volna a hobgoblinnal. Olyan gyors, mint egy farkas, a HP-je is annyi, no meg az ára is. Kár, hogy csak kevés áll belőle rendelkezésre hetente.
2. Dwarf A: 6 D: 7 HP: 20 Jellemzés: A törpe szinte semmit sem változott a Homm2 óta. Továbbra is rendkívül kemény legény, és továbbra is lassú. Emiatt inkább elfjeink védelmére, mint támadásra használható. További jó dolog, hogy mágia-rezisztenciája csak ellenséges varázslatokra működik, sajátra nem.
Battle Dwarf A: 7 D: 7 HP: 20 Jellemzés: Már támadásra is jól használható, és a magas rezisztencia igen kellemes,főleg ha egyszarvúak mellett áll. Nagy számban igen veszélyes lehet, legjobb Blind- al kivonni a forgalomból (ha sikerül). Ráadásul nem is drága.
3. Wood Elf A: 9 D: 5 HP: 15
Jellemzés: Az előző rész elfje, bár elvesztette a dupla lövés képességét. Azonban így is igen gyors, és a sebzése is jó, bár a HP kevés. Jobb, mint egy szimpla ork, de a beholderrel nem veheti fel a versenyt.
Grand Elf A: 9 D: 5 HP: 15 Jellemzés: A főelf gyorsasága és dupla lövése miatt igen használható, és nem is drága. Sajnos a HP és a védekezés még mindig kevés. Közelharcban igen gyenge, így gyors repülő lények könnyen blokkolhatják. Egy Ammo Cartot érdemes venni, ha nem akarjuk, hogy idő előtt kifogyjanak a töltényből. Jó morál és szerencse esetén igen nagyokat sebezhetnek. (Márpedig a szerencse sok druida tulajdonsága.)
4. Pegasus A: 9 D: 8 HP: 30 Jellemzés: Az elfek repülő lovassága. Nem túl erős, viszont gyorsaságban közvetlen a kígyólégy után jön. Előnyei még, hogy olcsó, és az összes 4. szintű lény közt belőle lehet a legtöbbet toborozni hetente. Speciális képessége inkább a játék elején hasznos. ( A forrás eredete a mitológiából jön, itt Pegazus patájának nyomán fakadt.)
Silver Pegasus A: 9 D: 10 HP: 30 Jellemzés: Ezüst páncéljának köszönhetően jobb a védekezése. Sebessége pedig nagyon alkalmassá teszi lövészek blokkolására, lévén hogy akár egy kör alatt is elérhet hozzájuk. Egyetlen hibája a kevés HP, de még továbbra is olcsó. Sebzése pedig még nagyobb is a vámpírokénál.
5. Dendroid Guard A: 9 D: 12 HP: 55 Jellemzés: Az ent a védőerő netovábbja. Könnyedén elhárítja a támadásokat íjászaink-ról azzal, hogy magára vonja a támadók haragját. Hogy ezt kibírja, természetesen jó védekezéssel és életerővel van ellátva. Kifejlesztése rendkívül olcsó, és az entek a legolcsóbb lények közé tartoznak. Ráadásul sok áll belőlük rendelkezésre hetente. Természetesen hátrányuk is van, ez a lassúság és az alacsony sebzés. A Teleport igen hatásos velük. Ha ellenünk vannak, inkább ne menjünk a közelükbe.
Dendroid Soldier A: 9 D: 12 HP: 65 Jellemzés: Erősebb és egy kicsit gyorsabb, és még mindig olcsó. Természetesen lövész sereggel szemben nincs sok esélye, de védőnek kiváló.
6. Unicorn A: 15 D: 14 HP: 90
Jellemzés: Az egyszarvú a Homm2-ben egyik kedvenc lényem volt, bár a HP-jét mindig keveselltem. A Homm3-ban azonban igazi magas szintű lény lett. Bár HP és sebzés tekintetében lemarad a lovagok mögött, olcsósága és vakítása igen hasznossá teszik. A támadó-védekező értekei pedig igen jók.
War Unicorn A: 15 D: 14 HP: 110
Jellemzés: Jóval erősebb a szimpla egyszarvúnál, életereje annyi, mint egy nagáé. Gyorsabb is, és bárki ellen jól használható. Vigyázzunk, mert a vakítás élő-halottakra és gólemekre nem hat! A törpéinket érdemes melléjük állítani, mert így 60% rezisztenciájuk lesz. Ha hősünk ismeri a Resistances képességet Expert szinten, akkor ez már 80%! Ellenfélként igen veszélyes, lassítani érdemes. Ára nem vészes, de kifejlesztéséhez sok drágakő kell. Egyetlen gyengéje az alacsony sebzés.
7. Green Dragon A: 18 D: 18 HP: 180 Jellemzés: A zöld sárkány is a jó oldalra állt, akár a kentaur. Bár egy angyalnál gyengébb, a vöröstől csak kicsit maradt le. Jó gyors, és a két mezőt támadó képességét mind vele, mind ellene ki lehet használni. A vöröstől eltérően nem lángot, hanem kénkövet fúj. Igen olcsó is, és kifejlesztése se kerül vészesen sokba. Bár alacsonyszintű varázslatokra immunis, a Berserk és a Chain Lightning vagy a Meteor Shower még hat rá, ezt érdemes használni. Ha velünk van, Prayert vagy Fire Shieldet rárakni elég hasznos. Ráadásul fel is lehet támasztani, mivel a Resurrection most már 4. szintű.
Gold Dragon A: 27 D: 27 HP: 250 Jellemzés: Nagyon erős! A harmadik leggyorsabb és legmagasabb A-D értékű lény az egész játékban. Még a fekete sárkányt is fölülmúlja ezekben, csak a HP-ben marad le attól. Immunitásának köszönhetően csak az Implosionnel támadható. Ha ellenfelünk ismeri ezt a durva 5. szintű spellt, akkor sárkányainkat Magic Mirroral védjük. Ellenfélként nagyon kemény, mivel a pálya bármely csücskébe egy kör alatt elér. Egyedüli hátránya a 250 HP, no meg hogy drága. Nem is tudom, vajon párharcban az arany vagy a fekete győzne-e. Necropolis: 1. Skeleton A: 5 D: 4 HP: 6 Jellemzés: Továbbra is a közepesen jó lények közt van. Bár lassú, a HP-je nem rossz és jó harci értékei is vannak. Bár kevés toborozható belőle, a Necromancy képességgel hatalmas csontvázseregek teremthetők. Csak akkor fejlesszük tovább, ha seregünkben mind a 7 hely foglalt, mivel ha 1 üres hely van, a csata után szimpla csontvázak, míg ha tele vagyunk és csontvázharcosaink vannak, akkor ez utóbbiak keletkeznek. Bár a Homm3-ban parasztok nincsenek, egy hordányi gremlin ugyanilyen jó. Ha egy nagyobb seregnyi gyenge lény csatlakozik hozzánk, fogadjuk el, és vigyük őket várunkba a Skeleton Transformerbe... (elég csúnya dolog tőlünk)
Skeleton Warrior A: 6 D: 6 HP: 6 Jellemzés: Gyorsabb és jóval erősebb, az összes alaplény közül neki van a legmagasabb támadása és védekezése. Egyetlen gyengéje az alacsony alsó sebzéshatár. Az AI sajnos szereti őket macerálni, ezért az Animate Dead egy nekromanta elengedhetelen varázslata legyen!
2. Walking Dead A: 5 D: 5 HP: 15 Jellemzés: Az előző rész zombija kicsit jobb védekezéssel. Nagyon lassú és teljesen használhatatlan, azonnal fejleszteni kell. És ahogy sántikál, azt nézni is rossz!
Zombie A: 5 D: 5 HP: 20 Jellemzés: Némileg jobb, de sose lesz olyan erős, mint egy törpe. Lassúsága miatt inkább lícseink védelmére jó, mint támadásra. A betegítés jó dolog, de a játék vége fele -2 A vagy D már bakkfitty. Legalább olcsó.
3. Wight A: 7 D: 7 HP: 18 Jellemzés: Hát ez lett a szellemből. A leglassabb és legkevesebb HP-jű repülő lény, ráadásul nem is olcsó. A regenerálódás nem rossz, de legfeljebb a játék elején hasznos. Sürgősen fejleszteni kell.
Wraith A: 7 D: 7 HP: 18 Jellemzés: Nem rossz, a sebessége elfogadhatóbb már. A manaszívó képessége igen hasznos alacsony tudású ellenfelek, például barbárok ellen. Ilyenkor érdemes két vagy több csoportra osztani őket. A harcban viszont igen gyenge, csak nagy szám-ban jó valamire. Igen hamar elveszthetjük akár összes kísértetünket, ha nem vigyázunk.
4. Vampire A: 10 D: 9 HP: 30 Jellemzés: Szinte semmit sem változott. Bár nem gyors, kezdetben jól használható. Elég drága viszont, de csak akkor fejlesszük tovább, ha nagy a bevételünk. Mivel nem ütnek vissza neki, hosszabb élettartamú a wraith-nél. Inkább vámpírt fejlesszünk ki előbb, csak utána a szellemeket, megéri!
Vampire Lord A: 10 D: 10 HP: 40 Jellemzés: Az egyik legjobb repülő lény. Erős és több az életereje, valamint gyorsabb is. De a legfontosabb az életerőszívás, ami miatt veszteségeink minimálisra csökken-nek belőle. Vigyázzunk, ez a képesség élőhalottak ellen nem működik! Ellenfélként igen kemény, lassítani érdemes, de támadóvarázslatok is megteszik. Egyetlen hátulütője, hogy nagyon drága mind kifejleszteni, mind megvenni.
5. Lich A: 13 D: 10 HP: 30 Jellemzés: Az egyik kedvenc egységem volt Heroes 2-ben, és azóta még jobb lett. Bár drága, megéri a pénzt, mivel gyors, jót sebez és a HP-je is tűrhető. Régen elég idegesítő volt, hogy saját lényeinket is sebezte, a 3DO szerencsére kiküszöbölte ezt a problémát. Szerintem a legjobb lövészek közé tartozik, és mivel élőhalott, mégcsak Forgetfullness-t vagy Blind-ot se használhatunk ellene. Közelharcban azonban sebezhető. A Destroy Undead is hatásos kevés HP-je miatt. Nem egy utolsó dolog, hogy már a zombi után kifejleszthető, méghozzá elég olcsón. Ez persze kell is, lévén a lícs a nekropolisz egyetlen lövész lénye.
Power Lich A: 13 D: 10 HP: 40 Jellemzés: Ha lehet, még jobb. Igen magas életerő, gyorsabb és nagyon sokat sebez (és mindezt 7 hatszögre!). Egyértelműen jobb, mint egy zelóta, persze drágább is. Leghasznosabb, ha valakit odateleportálunk eléje. Ja, és lícsek ellen sose menjünk zárt formációban!
6. Black Knight A: 16 D: 16 HP: 120 Jellemzés: Talán a legerősebb lény a játékban. Amilyen értékei vannak, nyugodtan lehetne hetedik szintű lény is. Gyors, sebzésével csak a naga vetekedhet, az életerejében pedig felül is múlja azt. Akik játszottak az MM6-al, azoknak ismerős lehet, csak ott Cuisinart néven futott, ló nélkül. Még ráadásul átkozni is tud, ez régen a múmia képessége volt. Azt hiszem, nem kell hozzá felhasználási útmutató... Védekezni nehéz ellene, még a Destroy Undead sem ajánlott. Legfeljebb az Implosion. (Meg a Slow, persze.) Természetesen nagyon drága, és kifejlesztése se megy könnyen.
Dread Knight A: 18 D: 18 HP: 120 Jellemzés: Mindaz, amit a fekete lovagról elmondtam, rá hatványozottan áll. Gyorsabb, de az igazán jó az a Death Blow. Emellett még átkoz is, sőt a kettő egyszerre is megtörténhet. Egy pár ilyen lovag, és végigtarolják a pályát. Legfeljebb ostromnál vannak háttérbe szorítva. Azt hiszem, a dupla sebzéshez nem kell több kommentár.
7. Bone Dragon A: 17 D: 15 HP: 150 Jellemzés: Nem sokat változott. Ez pedig baj, mivel a többi 7. szintű lény sokat változott, így a csontvázsárkány a leggyengébbek közé került. Bár repül, amúgy nem sok hasznát venni, mivel a normál sárkányoknál jóval lassabb és alacsonyabb A-D értékei vannak. A morál csökkentése viszont hasznos dolog, mivel az AI nyakra-főre veszi a csapatait és nemigen ügyel a morálra, amit sárkányaink még rontanak is. Egyetlen előnye, hogy olcsó és könnyen kifejleszthető.
Ghost Dragon A: 19 D: 17 HP: 200 Jellemzés: Igen-igen használható. A HP még mindig kevés, viszont igen gyors lett, és ami a legfontosabb: öregíthet. Ez nem mellékes dolog, mivel egy öreg arkangyalnak csak 125 HP-je lesz míg egy ősördögnek meg csak 100. Jól bevált stratégiám, hogy a szellemsárkányokkal össze-vissza röpködök, és igyekszem minél több lényt megöregíteni, majd a lovagok és vámpírok elintézik a legyengült ellent. Persze kevés életereje miatt közben jópár meghal belőlük, ezért kell az Animate Dead. Vigyázzunk, az öregítés csak élőlényekre hat, és sárkányokon se fog! A szellemsárkány továbbra is olcsó, de kell hozzá higany. Fortress: Gnoll A: 3 D: 5 HP: 6
Jellemzés: A gnollok, avagy hiénaemberek kicsit a közepes szintű alaplények felett vannak. Sőt, sebzésben a csontvázat felül is múlják. Lassúságuk és alacsony támadóértékük azonban hátrányos.
Gnoll Marauder A: 4 D: 6 HP: 6
Jellemzés: Gyorsabb eggyel, és a csontvázharcossal kb. egy szinten van. Jó magas a védekezése, mint a legtöbb Fortress lénynek. Főleg védekezésre jó, de nagy számban támadásra is, jól bírja a strapát.
2. Lizardman A: 5 D: 6 HP: 12
Jellemzés: Jóval erősebb, mint egy íjász, de a gógnál gyengébb. Neki is jó magas a védekezése, de lassúsága és kis sebzése miatt sürgősen fejleszteni kell.
Lizard Warrior A: 5 D: 7 HP: 12 Jellemzés: Nagyobb a sebzése, gyorsabb, és jobban páncélozott. Emiatt- no meg a magasabb HP miatt- jól tűri az ostromokat is. Mivel a Fortress egyetlen lövésze, létfontosságú lehet. Az AI általában viszont békénhagyja, így könnyű nagy sereget toborozni belőlük.
3. Serpent Fly A: 6 D: 8 HP: 20 Jellemzés: Ez az ártalmatlannak látszó kis rovar a kedvenc lényem az egész játékban. Bár nem túl erős, még mindig jobb, mint egy wight, és ami a legfőbb: nagyon gyors! Jól kell taktikázni vele, mert az AI gyakran rászáll, de nagy számban már igen nagyot sebeznek. Legnagyobb előnye azonban gyorsasága.
Dragon Fly A: 6 D: 8 HP: 20 Jellemzés: ?Csupán? gyorsabb. De mennyivel! Mivel ilyen szupergyors, gyakorlatilag egy kör alatt már az ellenséges lövészek orra előtt áll. Jól bírja a harcot, hála magas védekezésének. A Dispel Magic hatás meg már csak hab a tortán. Ellenfélként igen szívós, bár a támadó varázslatokat nem nagyon bírja. Még lassítva is elég gyors, inkább vakítani kell.
Basilisk A: 11 D: 11 HP: 35 Jellemzés: Olcsó és masszív lény, csak elég lassú. Felér egy swordsman-el, ráadásul még kővé is változtat. Ez a képesség nagyon hasznos, mivel élőhalottakra is hat (bár sárkányokra sajnos nem). Mivel a kővé vált lényen csak feleakkorát sebeznénk, inkább hagyjuk békén három körig. Lassúsága miatt gyíkembereink védelmére ajánlott.
Greater Basilisk A: 12 D: 12 HP: 40 Jellemzés: Igen jó, a keresztessel holtversenyben. Magas HP-je, no meg rendkívüli gyorsasága a Fortress egyetlen gyorstámadó gyalogosává teszik. Emellett még kővé is változtat. Szerencsére nem is drága. Ellenfélként a vakítás ajánlott ellene, és ne menjünk a közelébe, ha lehet.
5. Gorgon A: 10 D: 14 HP: 70
Jellemzés: Ezek a Zsolnai-színű bronzbikák igen szívós és jól páncélozott lények. Bár lassúak, a Haste vagy a Teleport igen hasznos rajtuk. HP-je révén messze kiemelkedik az összes 5. szintű lény közül. Sebzése se rossz, és nem is drága. Kifejlesztése viszont igen sok nyersanyagot emészt fel.
Mighty Gorgon A: 11 D: 16 HP: 70
6. Wyvern A: 14 D: 14 HP: 70
Jellemzés: A wyvernek avagy repülősárkányok sajnos a leggyengébb 6. lények a programban. Bár értékeik nem rosszak, és a HP is elfogadható, a sebzésük egyenesen pocsék... Van viszont egy rendkívül nagy előnyük: már a gyíkemberek után kifejleszthetők, méghozzá igen olcsón! Márpedig 2 wyvern az első héten sose jön rosszul... Így ráadásul nagyobb sereget toborozhatunk belőlük, úgyhogy megéri. Tovább- fejlesztésére csak később gondoljunk.
Wyvern Monarch A: 14 D: 14 HP: 70 Jellemzés: Igen gyors és erős, szerintem felveszi a versenyt a skorpikóréval is. Igaz, elég drága, ezért csak megfelelő anyagi fedezet (Értsd: Capitol) mellett érdemes felfogadni. Sebzése sokkal nagyobb a szimpla wyvernénél. A mérgezés igen kellemes tulajdonság, mégha nem is ér fel az öregítéssel. Sajnos élőhalottakra, semleges lényekre és sárkányokra se hat. A mérget egyébként Cure-al lehet gyógyítani. Amúgy szerintem nagyon jól van megrajzolva a wyvern császárnő.
7. Hydra A: 16 D: 18 HP: 175 Jellemzés: Úgy látszik, a Warlock-ok megunták a hidrát, a Beastmasterek viszont felfigyeltek rá és magasabb szintre emelve alkalmazták. Persze igen sokat változott: például lábai nőttek. Nagyon magas a HP-je, közvetlen a sárkányok után jön. Sebzése nem olyan nagy, de mondjuk durva is lenne egy 40-50 sebzésű hidra. Lassúsága miatt védekezésre kiváló, de egy teleportált hidra nagyon sok ellenfelet elintézhet, mielőtt azok akár léptek volna. Az AI óvakodik is tőle megtámadni. A Counterstrike hidrákon nagyon hatásos. Berserkelve viszont maga a pusztítás...
Chaos Hydra A: 18 D: 20 HP: 250 Jellemzés: Plusz némi HP, sebesség, no meg két újabb fej. Bár így se olyan gyors, mint egy ősi behemót, azért egy hidrától ez is szép teljesítmény. Sebessége miatt jó (és végzetes) ellenséges repülő lények ellen, pláne ha több csapatban jönnek. Azért elkél rá egy Haste. Kifejlesztéséhez és toborzásához kén kell, mint a homm2-ben. Viszont ennyi pénzért lehetne neki is 300 HP-je... A fejei nagyon jók, mindegyik máshogy néz ki, sőt, még civakodnak is egymással! |
Hozzászólások (0)
Bejelentkezéshez kattints ide, ha még nem regisztráltál, regisztrálj!